
还在寻找专业的CAD建模软件?BricsCAD mac版是一款功能齐全的专业cad设计软件,是该软件的白金版本,功能最为强大,原生支持DWG文件格式,拥有熟悉的cad功能,支持全新的动态块,支持LISP、VBA、BRX (ARX) 和 .NET,可以直接3D建模,还支持渲染、材料和灯光,自由形态3D建模,装配建模等等,为用户提供更好的cad绘图选择。
欢迎有需要的朋友们前来MacZ下载使用!bricscad for mac版软件介绍Bricscad的提供所有熟悉的.dwg 二维CAD的功能,但它增加了 节省时间的工具 和 3D直接建模。
使用BricsCAD,您可以获得更多,更少。
BricsCAD代表了设计的未来。
它是2D,3D,机械设计和建筑信息模型的一体化解决方案。
基于行业标准的DWG,BricsCAD为Windows,macOS和基于Linux的PC带来了现代而又熟悉的设计方法。
它有三个版本 - Classic,Pro和PlaTINum - 因此您可以准确地购买所需的产品。
bricscad for mac版功能介绍一.熟悉的界面熟悉的2D和3D界面1.熟悉的2D和3D界面BricsCAD界面从一开始就让您感觉宾至如归。
凭借独特的色带,导航图纸变得前所未有的简单。
这是通过选项卡式CAD界面访问工具的最快方式。
Look-from小部件使用“查看自”窗口小部件轻松更改视图方向。
只需单击椅子图标周围的箭头即可操纵视点。
智能四方光标使用我们的上下文相关Quad?游标加快速度。
设置管理员“设置”对话框报告并修改CAD界面中所有设置的当前值。
按字母顺序或按类别(树视图)对设置进行排序。
即时 搜索功能可快速直观地查找设置。
2.绘图资源管理器这是您的绘图控制中心。
在Drawing Explorer中,您可以看到所有对象定义,并在所有打开的图形中使用它们。
浏览并查看您喜欢的文件夹中的图纸,甚至可以插入块而无需打开源图形。
连接到您的Bricsys 24/7帐户,在云端共享和管理您的绘图项目,并创建和使用您的项目图纸集。
3.图层和内容浏览器而在必须关闭图层资源管理器之前,现在,在通过“图层”面板进行绘制和编辑时,您始终可以使用图层名称及其设置。
?内容浏览器可停靠面板在您指定的文件夹的树状视图中显示DWG和DXF内容。
可停靠的面板如果有多个面板停靠在屏幕的一侧,它们现在共享相同的空间,每个面板都有自己的选项卡。
二.二维制图2D制图1.详细的2D制图快速准确地创建和编辑2D技术图纸,平面图和其他布局。
凭借其创新的2D绘图工具,BricsCAD将您的绘图提升到全新的细节水平。
注释尺度注释缩放允许您以所需的大小显示和打印模型。
在2D绘图环境中,您可以缩放实体类型,例如文本,阴影,表格,尺寸,公差和(多)领导者。
多领导者多线领导者使用预定义属性保存为样式,快速创建许多领导者。
您可以使用文本或块来注释多重引导,也可以将注释字段留空。
其他格式包括箭头,样条线引线和线型。
动态尺寸动态尺寸在屏幕上以交互方式指定长度和角度,因为实体是创建和编辑的。
增加的细节水平有助于您从2D绘图过渡到3D建模。
透明度使用新的透明效果可以改善图形的外观,例如将其应用于实体填充和其他对象。
BricsCAD允许您设置透明度级别,将属性直接应用于对象,并通过图层指定透明度。
动态数组数组是关联的和动态的。
动态创建矩形,极坐标,线性,路径和3D阵列。
关联性意味着当您编辑一个对象时,更改将应用于阵列中的所有其他对象。
网络地图服务Map Connect功能将基于Web的地图服务中的地图放置到图纸中。
可以选择一个或多个数据层进行下载,然后将其作为图像插入图纸中。
2.比较图纸BricsCAD使用下一代存储库方法,通过Visual Merge功能实现极快的绘图比较。
此工具扫描两个版本的图形,并快速比较所有图形实体的历史记录。
您可以在结构面板中查看更改,在屏幕上以对比色显示它们,并利用“KeepMe”命令保留您选择的实体,同时自动丢弃其他实体。
三.3D建模1.三维直接建模使用BricsCAD,您可以使用我们的几何约束求解器获得用于3D直接实体建模的强大且自适应的工具。
3D直接建模操作适用于所有ACIS实体几何体,无论是在BricsCAD中创建还是导入。
需要在复杂的设计上工作吗?BricsCAD的直接编辑功能可以保护您的3D模型的设计意图,帮助您节省时间和头痛。
2.新鲜的工具,可以快速轻松地创建您想要的任何模型表面实体创建从2D轮廓,3D曲线,3D实体或导入的零件和装配开始。
使用放样弯曲创建复杂零件或在导入的几何体中自动识别它们。
放样使用BricsCAD的新Loft命令通过指定横截面轮廓来创建3D实体。
横截面定义了固体的形状。
捻通过以指定的角度扭转轴周围的三维实体,曲面和区域来创建钻头或螺旋钻等工程对象。
加粗不仅可以在曲面上使用加粗工具,还可以在线条,圆形和曲线等线对象上使用加粗工具,只需点击几下即可创建类似管状的对象。
3.3d图画比较3D比较打开两个图形文件,然后使用颜色编码报告三维实体和三维表面的差异。
这使您可以快速查看对其他相同外观的图纸所做的更改。
差异表示为在两个视口中显示的单独实体 - 用于添加的红色实体,用于减少的绿色实体。
4.装配建模程序集将部件组织为用于对复杂产品建模的分层结构。
使用BricsCAD 强大的3D约束(几何和尺寸)可以轻松地将装配组合为自上而下或自下而上的设计。
装配设计由于BricsCAD提供了以下附加操作,因此使用组件更加灵活:- 打开组件的副本作为新文档- 更换组件- 在外部和本地组件之间切换- 将本机块转换为本地组件- 将引用的图形(外部参照)转换为外部组件装配导入- 使用更新的BricsCAD Communicator插件,您可以从流行的MCAD格式的文件导入产品结构,例如Solidworks,Inventor和Creo。
导入3D模型时,BricsCAD会根据需要自动修复几何体。
此外,您可以修复和简化导入的模型,以及缝合脱节的表面。
参数化组件- 使用参数化组件进行设计显着扩展。
您可以从受约束的3D实体创建参数化组件,以及跨组件复制和粘贴参数化组件。
当用另一个参数组件替换一个参数组件时,将根据组件指定的表达式自动评估参数。
5.渲染600高清渲染材料用现实主义更有创意。
我们更新的渲染材料库现在包含600多种高分辨率Redway材料。
使用库和预览窗口可以使3D直接模型比以往更真实。
支持光度学照明通过使用具有Web灯的IES文件来改进3D模型的渲染。
根据制造商的规格,这使得BricsCAD能够准确地描绘出照明的精确分布。
6.生成的图纸视图“生成的图纸视图”功能已完全重新设计。
在创建正确投影的3D模型视图后,您可以更改其比例并切换隐藏线的可见性。
此外,您还可以指定截面视图,截面线,细节视图和细节符号的设计。
四.四光标智能光标1.智能四方光标,便于CAD绘图使用Quad?光标加速您的工作流程。
通过重新设计的上下文相关光标,只需单击即可轻松进行CAD绘图。
2.2D制图智能Quad光标是夹点编辑实体的替代方案。
当握把字形累积杂乱时,Quad光标以其紧凑的尺寸保持屏幕清洁。
它确实带有丰富的编辑操作。
并且它是智能的:Quad光标知道您正在绘制多少维度(2D或3D)并立即适应显示您需要的命令。
3.三维建模Quad光标直观地调整为3D工作流程。
只需单击一次即可挤出面,这样可以简化CAD中的绘图。
您还可以使用Quad的选项操作实体,例如减法和推/拉。
4.热键助手边缘和面选择模式处于活动状态时,新的热键助手会显示可用选项。
通过点击Ctrl键循环浏览它们。
5.机械手操纵器小部件允许您沿轴或平面旋转,移动,镜像或缩放实体。
动态尺寸输入允许精确的定位控制。
如果在单击时按住Ctrl键,则将创建所选实体的副本。
bricscad for mac版版本对比Bricscad的经典(590美元/ 480欧元)经济有效地进入CAD,主要侧重于2D。
- 所有熟悉的CAD功能- 完整的LISP支持(vl,vlr,vla和vlax)- Bricsys 24/7云连接- 灵活的许可Bricscad的专业版(750美元/ 640欧元)BricsCAD Pro增加了3D建模,访问所有编程工具和第三方应用程序。
- 所有熟悉的CAD功能- 完整的LISP,VBA,BRX和.NET支持- Bricsys 24/7云连接- 灵活的许可- 直接3D建模- 渲染,材料和照明-访问第三方应用程序Bricscad的白金(1110美元/ 990欧元)添加3D约束和装配建模等高级功能。
BricsCAD BIM和钣金模块需要铂金。
- 所有熟悉的CAD功能- 完整的LISP,VBA,BRX和.NET支持- Bricsys 24/7云连接- 灵活的许可- 直接3D建模- 渲染,材料和照明- 3D约束创建- 设计意图识别- 装配建模- 可变形建模- 3D比较bricscad for mac版更新日志机械方面的改进BMMASSPROP:现在,BMMASSPROP会检测到组件没有分配单位值的情况,并显示适当的警告消息。
BMMASSPROP:借助多线程的强大魔力,质量属性的计算现在明显更快。
#WelcomeToTheFutureBIM的改进块状:更新了命令提示符和设置名称。
国际金融出口:现在,带有分类实体的嵌套块在IFC导出后具有唯一的GUID。
数量:为复杂实体优化了数量计算。
故事指标:现在将以适当的符号显示断面结果中的故事标高值,并且合并了LUPREC。
改善民用TIN导入:现在可以从多个X,Y,Z点文件创建TIN曲面。
块的TIN表面:TIN曲面也可以从块创建。
修改:TINMODIFY中添加了一个新选项,允许用户在创建曲面变形(使用实体或多边形)时指定净体积。
修改:TINMODIFY>变形>多边形:将多边形投影到TIN表面以更好地可视化可变形区域。
BricsCAD Core的改进3D约束:现在实现了主轴圆环和圆的重合情况。
进口:BricsCAD现在支持导入Trimble的SketchUp 2020文件格式。
OLE对象嵌入:修复了将DWG内容嵌入为OLE对象时可能发生的一些问题。
点云:预处理完成后,附加点云会自动更新显示。
修正2D机械实体:修复了“糟糕!” 当AutoCAD Mechanical的自定义实体参与撤消操作时发生。
视线相交快照:用于明显的相交捕捉计算的3d实体的边缘不再包含在内。
客厅:现在,将以适当的精度显示房间标记的值。
双时间表:在非英语版本的BricsCAD中会正确生成块视图符号。
双目更新:修复了平面切片算法,以确保生成正确的切片。
双翼飞机:现在,按预期在创建BIMSTAIR时按ENTER键。
块状:包含2D实体的几何图形组的Blockref缩放按预期工作。
块状:环形弯曲的块变换现在可以按预期工作。
块状:选择整个工程图的选项现在可以按设计工作。
宝马和BMMASSPROP:现在,可以在材料明细表和质量属性中正确计算包含隐藏,未抑制实体的零件的质量和体积属性。
宝马:具有相同名称但大小写不同的组件参数现在可以在BOM表中正确处理。
BricsCAD解决方案构建(BSB):如果获得正确的许可,则BSB构建现在可以识别MCAD和BIM功能。
Bim个人资料:现在可以理解圆形和圆形空心轮廓(直径= 2 *半径)。
#乐观主义者块参考:BIM节名称属性现在可以正常运行。
组件面板:现在可以正确加载扩展名中包含大写字母的文件。
组件:现在,您可以在类别名称中使用点。
崔:当达到工作空间分隔符时,添加功能区选项卡不再导致反社会行为。
崔:没有TEXT属性的功能区项目现在使用宏的NAME属性作为其标签。
崔:当使用3D鼠标时,简单的“缩写”工具图标的使用不再触发XRC错误。
沟通者:现在仅在预期时出现“未安装通讯器”消息。
合成对话框:现在可以按预期过滤属于特定类型的合成。
拖动:现在,在激活“操纵器”的情况下切换到“开始”页面(Ctrl + Tab)时,BricsCAD的行为符合预期,并尝试通过操纵器(或夹点)移动实体。
动态尺寸:更改或清除一组夹点后,当“磁性夹点”处于“打开”状态时显示的动态尺寸仍然可见。
直接距离输入:现在使用从捕捉跟踪点的直接距离输入将所述跟踪点设置为距离基点。
这是V20.2.05中引入的回归。
显示:关闭3D工程图时,在关闭文档后可以适当释放内存。
图纸浏览器:更改图层名称中字符的大小写时,Drawing Explorer的行为正确。
动态尺寸:现在,在将值输入到动态尺寸字段中时按F8可以正常工作。
DWG兼容性:BricsCAD可以更好地处理包含实线阴影的特定DWG文件。
爆炸:EXPLODE命令现在可以容忍空的INSERT实体。
领域:包含文本字段控件的对话框支持IME输入。
文件选择对话框:现在,“ FileSelection”对话框将正确显示“预览”面板(自V20.2.05起的回归)。
格网:从UCS的负Z方向向上看时,我们确保正确显示了网格。
舱口对话:即使多次选择,色板预览区域也会以适当的比例显示。
热键助手:打开“热键助手”配置对话框将不再生成意外消息。
国际金融公司进口:带有无效编码XString的模型现在可以正确导入BricsCAD BIM。
国际金融中心:根据其2D表示,已将构图正确分配给墙。
国际金融中心:现在可以按预期导入带有附加反应器的IFC文件。
国际金融中心:现在,门窗已导入正确的IFC层上。
交叉快照:现在,当捕捉到自定义实体时,相交的计算将使用正确的折线段索引。
发射器:启动器工作空间图块的宽度不再自动缩放为“上次使用”图块。
这样可以防止启动器显示异常。
文字:现在,可以在“设置”对话框中正确报告MIRRTEXT系统变量的默认值(“打开”)。
多行文字编辑器:现在,键盘输入焦点将保留在文本输入字段中,直到在该字段之外进行明确的单击为止。
机械浏览器:修复了在值不是“ Any”的情况下3D约束放置属性的错误显示。
平面视图:该命令不再崩溃。
#HadToLeaveThisAsWrited #LMAO固体:现在,在POLYSOLID命令中切换到“开始”页面(Ctrl + Tab)即可正常工作。
固体:墙段的创建顺序遵循输入基本折线段的顺序。
项目浏览器:修复了共享项目库功能中的回归。
点云:现在,“附件”面板中的点云外部参考显示正确。
点云:RCP搜索路径在非Windows平台上可以正常工作。
四边形:现在,当鼠标悬停在部分可见的长标签标题上时,四元标签会正确显示工具提示。
射线:现在,在BricsCAD的本地化版本中可以单击RAY命令选项。
带:当使用大于正常工具栏大小的a时,功能区栏下拉按钮不再与按钮图标重叠。
功能区API:现在以自定义文本框和组合功能区控件为主题。
功能区API:通过API为可见的功能区面板设置新的面板源不再导致该元素不必要的闪烁。
带:功能区按钮标签现在支持强制换行,在“自定义”对话框属性编辑器中指定为“ r”。
带:现在,在更改了当前视觉样式后,可通过“资源管理器”对话框立即更新视觉样式组合控件。
房间数:现在,房间可以更一致地处理图形中的折线。
仅包括与房间平面相交的折线。
设定:关闭“设置”对话框后,当前的内存设置将写入注册表。
通常,仅在切换配置文件或关闭应用程序时才写入内存设置。
这是一个很酷的技巧,可以强制将设置刷新到持久性存储。
状态栏:从状态栏配置菜单打开或关闭标准窗格后,状态栏现在立即更新所有窗格宽度。
结构面板:现在,可以在“结构面板”视图中正确更新3D实体对象的质量属性。
文本:通过内置编辑器创建具有多行的旋转文本后,将保留文本实体的分隔。
TIN表面:在2Dwireframe模式下显示夹具期间绘制表面。
TINEXTRACT:从TIN表面提取固体的方法已得到改进。
VBAIDE:动态尺寸处于活动状态时取消输入提示不再导致BricsCAD午休。
:)VIEWEDIT:比例更改后的工程图视图的性能已得到改善。
查看更新:剖视图在VIEWUPDATE之后不再更改其位置。
WMS 1.1.0:在WMS图层的边界框定义中,默认情况下,SRS命名空间为“ EPSG”。
应用领域.NET / BRX:现在支持拖动图像抓握标志,以便在需要时可以在鼠标光标处绘制自定义抓握。
。
净:现在即使从无文档状态触发事件,也可以从documentManager事件处理程序内部创建新数据库。
。
净:现在,Database.Insert()可以插入包含孤立字段的块,而不会感到沮丧。
。
净:现在,为Ole2frame.Position属性设置新位置即可正常工作。
。
净:通过API创建功能区组合控件时,现在可以使用项目宽度。
BRX AcDbLayoutManager:添加了getLayoutNamed()和layoutExists()函数。
BRX AcDb部分:实现缺少的成员函数。
BRX AcDb表:恢复AcDbTable实体(据说)已弃用的某些功能。
#AboveAndBeyondBRX B建模器:添加了两(2)个BRX BModeler特定功能:bool AModeler :: Body :: draw(...)bool AModeler :: Body :: convertToPolyFaceMeshes(...)请参阅/utils/amodeler/inc/BModeler/BmBody.h了解更多详细信息BRX B建模器:使多个AModeler :: Edge和AModeler :: Face迭代器可以安全地防止不正确的循环,以防止“永恒的追尾”行为。
BRX:现在,在调用acutRelRb()时,可以按预期释放所有DXF字符串数据类型。
通讯:QueryInterface()现在可以为核心数据库对象正确返回外部COM对象的IAcadbaseObject接口。
LISP(entmod):注释性尺寸现在可以更改其位置。
唇彩:添加了“自动对焦”功能的选项唇彩:我们对BLADE的调试功能进行了重大改进:现在可以调试在BLADE之前/之外加载的LSP代码,如果使用DEScoder v2.9,则现在可以对在BLADE之前/之外加载的DES代码进行调试。
,在调试时更好地支持本地DEFUN块,为“资源”选项卡提供新的类别“ LISP核心功能”:显示所有已加载的LSP / DES + BRX / NET模块及其注册的DEFUN函数,按时间顺序显示文件序列,记录加载顺序,显示“被覆盖的” Lisp DEFUN,包括覆盖文件(在工具提示中),在编辑器中打开LSP源(也适用于DES Lisp代码,如果使用DEScoder v2.9),现在受支持。
还修复了一些较小的缺陷+小故障,供编辑器+调试使用。
LISP:新的VLE函数(vle-cadrassoc键lst)返回assoc值的(cadr)LISP:(vle-table-list)现在与该其他CAD系统的行为匹配;还添加了新的(vle-table-list-all表asNames)功能。
LISP COM:对于MText实体,使用包含字段表达式的文本时已更正(vla-put-textstring)。
LISP DEScoder:将DEScoder更新到2.9版,修复了Lisp注释和“代码压缩”的问题。
LISP COM:为Linux / Mac实现(vla-TransformBy)。