
老玩家总说《生化危机4》是生化系列中最经典的一部。
而随着二和三两代的重制,第八代村庄+古堡的配置,第四代重制的可能性总是令人浮想联翩。
终于,卡普空在6月3日放出消息,《生化危机4》将在2023年3月24日迎来重制。
虽然《生化危机4》已经重置了不知道多少遍,但是当我真的看到四代重制的消息,内心还是一阵狂喜和激动。
《生化危机4》作为无数人的青春回忆,终于要回来了。
现在的很多玩家也许并不清楚四代的经典之处。
站桩射击以及采用键盘控制镜头这样的设定使得这部作品的操作对如今的新生代玩家来说十分不友好,如今鲜有新玩家问津,大多是老玩家乐此不疲地一遍又一遍通关。
从游戏发布的2005年,至今已经过去了17年。
这段时间中,《生化危机4》应该是卡婊炒过最多的冷饭,从NGC、PS2、PC原版,到第七世代的Wii、Xbox360、PS3《生化危机4HD》,再到Xbox One、PS4《生化危机4 重制版》。
是什么样的魔力使这款游戏能够超越时间,成为经典?很明显,相较于三上真司的头,卡普空的财报要更重要一点。
这么多年过去,三上的头都要成肉泥了,难怪人家要跑路了解《生化危机》系列的老玩家都知道,四代本身的剧情并没有什么太过出彩的地方,整个游戏主线流程就是里昂不断营救碍事梨,二人不断相聚又分别,最后逃出生天。
这样的剧情就算放在那个年代也只能算是平庸的标准套路。
而在世界观的拓展上,四代也只讲述了一个村庄内的病毒研究,比起前几作对安布雷拉公司的阴谋的揭露只是冰山一角。
这使得四代剧情的重要性完全无法与开创性的一代或有着表里关的二代相比。
这一部作品真正优秀,乃至超越时代的地方,是它首次诠释了什么是第三人称越肩式射击,并依靠这一核心战斗机制的改变,对游戏进行了全方位的改造。
并且在首次改革中,就使得游戏的完成度达到了一个空前的水准。
这对《生化危机》这个IP,以及整个游戏行业而言,都是意义非凡的。
自《生化危机》诞生之初,系列的游戏核心就是迫使玩家在危机与资源稀缺环境下做出决策。
这要求玩家克服心理恐惧,并对资源进行合理的安排。
一切恐惧