仅供个人参考,不作商业用途。动漫游戏行业就业方向及前景分析广告、传播等商业制作公司;(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域2、主流职位;(1)动画设计领导)形象设计圈运营设计分布式光伏接入设计ao工艺污水处理厂设计辅助工程建设组织设计师(2)动画插画师(3)立体动画人才;(4)平面设计师3、这个专业的行业选择~~选择之一:网络游戏,在线动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏始于2003年,如今互联网迎来了第二春,正是其蓬勃发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等龙头企业纷纷涌入网游领域,招揽人才。全国有数百家网络游戏公司。动漫人才需求量大,待遇理想。
在一个发展稳定的公司,一个职场新人也会有2000元左右的薪水,一个对互联网和游戏有充分了解,并且在数字技术和游戏制作方面多才多艺的复合型动漫人才,3000到5000元是正常工资。级别,不少于6000元已经成为主流网游公司给予优秀创意人才的共同标准~~二选一:手游、手游动漫等无线娱乐领域。从长远来看,以手游、手游动漫为代表的无线娱乐对战友近三年的素材、素材、标书、技术评分、排行榜和成交水平的应用。目前,该领域对动漫人才的需求还没有网络游戏那么高。但考虑到移动终端的便携性、手机的渗透率以及3G时代的到来,未来几年无线娱乐发展速度会越来越快,对人才的需求也会越来越大。热身。~~选择三:影视动画制作和电视媒体行业。据专家测算,到今年年底,全国50个省市将开通独播儿童频道和卡通电视频道。届时,每年对动画节目的需求量将达到100万分钟,而目前我国国产动画节目的产量只有3万多分钟。动漫产业的高速发展与动漫人才的巨大缺口正在形成鲜明的对比。该领域前景广阔,
因此,选择影视动画制作公司或电视媒体机构也是一个理想的职业道路。~~选择四:广告、传播等商业制作公司。2005年底,广告业全面对外开放。随着国外巨头的进入,广告行业的竞争终于从资源的争夺上升到了创意能力和制作水平的层面。其中,动画设计未来还将在电视广告、楼宇视频广告、网络广告、无线广告等方面发挥重要作用。广告行业动漫创意设计人才的需求和薪酬水平多年来一直保持稳定。业内预测,今年年底至明年上半年,国内广告媒体行业将出现数以万计的空位。(2)本专业要求的人才类型是3D动画人才:该类型人才的主要工作包括制作3D动画和建筑3D效果图等,比如地球自转的标题常用在央视《新闻联播》节目,以及一些影视作品的片头必须是3D的,立体效果图就是我们常见的楼盘效果图,家居室内装修效果图等等。就业的重点是主要用于传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视公司,制作公司等相关行业急需。~~动画师:这类人才主要是指运用专业动画技能和方法,独立绘制动态中间图像的人才。他们的主要工作是了解和实施运动设计意图和技术要求。,绘制动画人物造型、动态中间形象及不同场景,完成关键动作过程的连续绘制。
随着计算机动画技术的飞速发展和网络动画的不断渗透,Flash动画也被业余爱好者引入到电视制作中,而随着游戏产业的迅猛发展,动画绘图已经成为一门成熟的新职业。目前,我国制作、加工动画片的公司和工作室有上千家,动画从业人员数以万计,其中动画师是最多、最基础的专业人才。~~动漫设计师:动漫设计师在设计动漫产品或漫画产品的过程中,依靠丰富的想象力、扎实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场有一个全面的了解,然后设计出更符合观众口味的优质产品的人。动漫设计本身包括不同的角色动漫人才网,如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。二、展望~~随着动漫产业的全面发展,培养一批精通动漫设计的基本知识,具备动漫艺术创作的基本技能,并能从事计算机艺术教学、影视动画创意及广告制作、动画特效制作等应用型技术复合型人才的培养已成为急需动漫产业的发展。不过,从目前的情况来看,我国动漫人才培养步伐远远落后于人才需求,差距较大。~~中国动漫产业的巨大市场被国外动漫产品所占据。原因是国内动画人才短缺。据央视统计,2004年上半年,我国有151家电视台播出动画片,保守估计每个电视台平均每天播出动画片。20分钟,加上首映的20%,那么中国动画片的需求量在13万分钟左右。我国有151家电视台播出动画片,保守估计平均每天每家电视台播出动画片。20分钟,加上首映的20%,那么中国动画片的需求量在13万分钟左右。我国有151家电视台播出动画片,保守估计平均每天每家电视台播出动画片。20分钟,加上首映的20%,那么中国动画片的需求量在13万分钟左右。
按照中小制作标准,我国动漫制作人才需求近4万人;如果实际需求25万分钟,人才需求近9万。央视青年节目制作中心副主任赵文江说:“中国对动漫人才的需求在5万到10万人之间,但现有人才远没有达到这个数字。” 事实上,目前我国动画从业人员只有8000多人,平均大专学历,远低于15万人的影视动画人才和游戏动画人才的总需求量。约10万人。人才数量和素质不仅远低于发达国家,甚至12人,比邻国韩国少000人。我国有近200所专攻动画的高等院校。日本仅东京就有20多所动画学校,而首尔则有160多所动画学校。而《大灰狼》票房收入7500万,制作成本仅为600万。当年经济一路高歌时,动画电影《荷花灯》的票房收入只有2100万。据统计,动漫产业及其延伸产业如出版、服装、游戏、教育等产业每年将带来近千亿元的收入。动漫产业已成为名副其实的“金矿”。据业内人士介绍,动漫行业的起薪略高于一般行业。大多数内地城市的起薪在3000元左右,而在上海、青岛、深圳等沿海城市,起薪在5000元以上。以“喜羊羊与灰太狼的故乡”-广州原力文化传播有限公司为例,其开发的长篇益智搞笑漫画《喜羊羊与灰太狼》的市值已经超过10亿。世界三大动画国家是美国、日本和韩国。美国主要有8家知名动画公司,美国在这个行业的年收入超过1000亿美元。第二大的是日本。
国民生产总值的 1/5)。韩国:自1997年以来,韩国游戏产业在政府的大力支持下,近年来实现了10%的年增长率。2005年,市场规模已达43亿美元。现已超越法国,成为全球第三大动画运营国。英国:动漫游戏产业对GDP的贡献已超过金融业,成为该国第一大产业。2000年中国网络游戏产值2.4亿元,2004年达到24.7亿元。动漫产业总产值117亿元。2005年预计产值180亿元。据国家有关部门统计,国内对动画从业者的需求高达15万人,而真正的从业者目前只有7000至1万人,仅为韩国的1/3。2005年3月,国家新闻出版总署预计,未来几年,我国网络游戏开发人才需求量为3万人,而目前不足5000人。动漫从业者短缺是一方面,更重要的是,中国动漫产业急需艺术与科技有机结合的高端复合型人才。动漫人才的匮乏和人才培养模式的落后是制约我国动漫游戏产业发展的关键。高端专业培训机构现已成为推动中国高端动漫人才成长和职业发展的主力军。上海交通大学南洋动漫游戏学院人才培养机制学时:本学院主修技能培训,最长12-14年,共1020学时,以专业课为主,基础课30%,实践课70%培训班 。
课堂形式:打破传统的填鸭式教学方式,学生采用亚洲最先进的培训体系,注重实训课程,让学生在亲身体验的过程中掌握核心技术。课程设置:严格按照公司岗位要求设置培训体系,实训以商业作品为主。(注:商业作品-具有经济价值的作品一般为相关公司开发的作品) 就业保障:入职签就业保障合同劳动合同模板免费下载装修合同模板免费下载租赁合同免费下载房屋买卖合同下载劳务服务下载合同模板,保证出勤,达不到公司岗位标准免费学习。证书颁发:毕业后颁发国际K国际3D艺术家证书和劳动部认证的行业技能证书。跨界合作:学院与多家国外动漫企业建立战略合作伙伴关系,学生有机会了解和学习国内外行业前沿技术。培养体系:核心培养体系是学院建立的动画设计师、游戏美术师、网络游戏程序员、手游程序员的就业保障体系。同时开设各类短期班:暑期兴趣班、升学班、精英班、兼职班,满足不同学生的需求。学习环境:学校是正规的大学校园,设有师生、学生公寓、食堂、足球场、篮球场等设施。优美的校园环境是学习技能、提高个人综合素质的理想场所。交通大学南洋动漫游戏学院培养模式与传统大学培养模式对比表:仅供个人参考。比较类别 交大南洋培养模式 传统教育 交大南洋模式优势分析 入学门槛 根据个人志向和兴趣作为录取依据,必须通过高考才能打破传统的分数教育模式,给学生机会充分发挥个人优势和空间教学法。
70% 练习时间,30% 理论时间。理论教学,学生参与机会少 实践课程让学生有效掌握核心技术,打造核心竞争力。立足社会动漫人才网,班级学生人数在20人左右。小班授课,培训师可以掌握每个学生的情况。大型课程少之又少。有十多人,数百人。讲师不知道学生的情况。学生有很多练习的机会。讲师有精力照顾所有的学生。1年的时间成本,3到4年节省时间,成本低,积累工作经验。传统教育下的学生刚毕业,南洋交大学生有2年以上工作经验,大部分在企业担任过主管以上职务。课程均为专业课程,严谨系统的公共课程+相关专业课程的系统培训,掌握扎实的技能专业培训严谨的培训体系,1128小时的专业相关培训,按照规定学习专业课程总共不到800小时企业岗位要求,毕业后就可以就业,传统教育只学一些皮。管理模式 六合一管理模式 全人教育模式 自我管理不仅让学生学习扎实的技能,更培养个人素养,提升个人修养,引导学生健康成长,避免不良社会风气的侵蚀。自我管理通常会使学生松散,容易被不良的社会风气侵蚀,无法得到健康的心理发展。所有的费用都在三万多和六万到八万之间。投资少,减轻家庭负担。教学人员均为实践型教师。他们有5年以上的实际工作经验。理论高雅的师资是主要的实践教学。学生有机会了解行业主流技能,就业保障,签订就业保障合同。毕业后推荐多家合作企业自主创业,充分保障学生利益。毕业后,他们可以找到一个适合他们的平台。
工作经验课程严格按照企业岗位要求设置,半年实训以商业作品为主。毕业后有半年的工作经验,基本没有与企业实践无缝结合的工作经验。毕业后即可满足企业岗位要求。毕业生可以就业,传统教育的学生需要再培训才能就业。颁发证书 技能+学历 社会所需的复合型人才 学历证书申请就业,技能证书获得企业认可。就业不是梦想用个人梦想和职业规划来完成业务的结合,美貌与事业,人生价值的实现多半是生存 工作将个人兴趣转化为事业,但在职场中很容易应对,为生存而工作会枯燥无味。仅供个人参考,不可用于商业用途。入职时企业态度能胜任工作需要,需要半年多才能培养经济价值。为了融入岗位,可以在短期内为公司创造价值,获得晋升机会,成为公司的中坚力量。试用工资2000多元,600-1500。毕业后可以去公司胜任技术工作,而不是做生意和做家务。国家政策大力支持发展,以培养高端技能型人才为目标。在动漫游戏方面赶超世界发达国家水平。教育模式亟待改革,现有教育模式培养的学生无法满足企业就业要求。技能培训是国家教育改革的方向。提前参加技能培训的学生有机会享受国家扶持政策。(免费住宿就是其中之一一)。同时,技能培训模式逐渐被企业和社会认可,工作就业相对容易,仅供个人学习研究;不用于商业用途; .Nurfü?ü,,.Pourl 'éà;pasà.толькодлялюдейко,торыиеспользуюдлтясоябученияссл,