
洞口做法:拼洞口法布尔挖洞法多边形挤方面法二维线法装饰缝(3D多边形法、3D描户型图法 CAD画线导入3D法贴黑线法圆角拼法布尔挖法3D效果图培训班分享3D多边形法、3D描户型图法 CAD画线导入3D法(3D多边形法、3D描户型图法 CAD画线导入3D法1、建单间结构:透视口建长方体,长宽高改为实际房间尺寸,W Z墙顶地门窗洞梁柱(3D多边形法、3D描户型图法 CAD画线导入3D法 )2、建装修造型(吊顶、顶角线、踢脚线)3、调一次就满①自建自家产品模型(门窗形象墙、家具、橱柜); 调②软装配饰模型(建模同时调 ③材质贴图)4、清理场景;打相机;截屏出草图或直接渲染出草图.。
调测试参数首次测试(得黑场景只带灯泡自发光亮点)5、VR打灯六步走:外景、天空光、太阳、点光源、线光源(先直线后曲线)、补光(补亮度 补色调 补质感)(最后反复测试)打灯最终要求: 大量存在:亮面、暗面、过度面、投影面,无死黑,无全白8成暖色,2成冷色,冷暖色调对冲得白净6、调出图参数正常渲染(为修改保存光子图) 分2步渲染出图 多角度渲染批量出图,云渲染7、PS后期处理(室外多)(修缺陷 美化软装 处理材质贴图 改成效果图)常见