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如何使用窗体设计创建窗体(如何创建窗体)

2023-02-11 来源:断桥铝门窗责任编辑:断桥铝门窗 浏览数:10 门窗网

核心提示:首先先做窗洞:选中要做窗户的上下两条线,点击“边”,找到下面的连接命令打开后,选择连接两条线并确定。下一步做窗户的宽度,切换到顶视图去修改。点击“点”,根据窗户的尺寸进行调整;这时窗户的宽度就做好了;接着做窗户的高度,同样的还是选中窗户的两侧线。点击“边”再次连接两条线出来。这两条线的高度分别在z轴修改(一定要选中物体,才能修改尺寸);然后呢,点击“多边形”选中窗户区域。单机挤出命令,我在这里习惯填写-200确定后,直接delete删除掉。窗洞做好后的图片。最后窗户怎么做呢?首先视图切换到前视图,在命令面

3d max如何创建窗户?

首先先做窗洞:选中要做窗户的上下两条线,点击“边”,找到下面的连接命令打开后,选择连接两条线并确定。
下一步做窗户的宽度,切换到顶视图去修改。
点击“点”,根据窗户的尺寸进行调整;这时窗户的宽度就做好了;接着做窗户的高度,同样的还是选中窗户的两侧线。
点击“边”再次连接两条线出来。
这两条线的高度分别在z轴修改(一定要选中物体,才能修改尺寸);然后呢,点击“多边形”选中窗户区域。
单机挤出命令,我在这里习惯填写-200确定后,直接delete删除掉。
窗洞做好后的图片。
最后窗户怎么做呢?首先视图切换到前视图,在命令面板区,找到图形,单机矩形。
规格跟窗户一样大小(开启捕捉);右键转换“多边形”还是选择边连接两条线(这个可以自由调整),在通过“点”命令调整窗户的规格;然后,点击“多边形”点击插入命令,选择按多边形,下面数值填写30。
然后在挤出,把红色面片分离出来,就是窗户的玻璃;最后切换到顶视图,把窗户放到窗洞里。
回到透视图查看一下细节。
在3d max作图中,一定要开启捕捉,不用因为费时间随便把物体往那一放,有可能因为这样,后期渲大图时,就会出现问题。
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