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3dmax一键灯光插件(一键灯光插件下载)

2023-02-11 来源:门窗之家责任编辑:门窗加盟 浏览数:22 门窗网

核心提示:一键生成灯带使用教程:选择需要的模型,点击即可生成一键窗户,使用教程:首先将形状画出来,然后点击脚本就行了窗框的尺寸是根据某梦工厂的尺寸来的,用过的自然懂双面建模,使用教程:下面的门洞和窗洞的尺寸都依赖墙体高度,你的模型墙体多高就将此处的值改成多高,否则生成的尺寸不对使用教程:生成墙体:将墙体的位置描出来之后点击生成墙体即可生成门洞:描出门洞的位置,点击即可生成(确保模型墙体的高度跟脚本上面的墙体高度一样)生成窗洞:描出窗洞的位置,填写窗户的尺寸,此处分为2种尺寸:①知道下高与上高尺寸,填写,点击 生成窗

3dmax一键灯光、一键窗户、单面、双面建模插件合集

一键生成灯带使用教程:选择需要的模型,点击即可生成一键窗户,使用教程:首先将形状画出来,然后点击脚本就行了窗框的尺寸是根据某梦工厂的尺寸来的,用过的自然懂双面建模,使用教程:下面的门洞和窗洞的尺寸都依赖墙体高度,你的模型墙体多高就将此处的值改成多高,否则生成的尺寸不对使用教程:生成墙体:将墙体的位置描出来之后点击生成墙体即可生成门洞:描出门洞的位置,点击即可生成(确保模型墙体的高度跟脚本上面的墙体高度一样)生成窗洞:描出窗洞的位置,填写窗户的尺寸,此处分为2种尺寸:①知道下高与上高尺寸,填写,点击 生成窗洞 按钮即可②知道下高与窗户的尺寸,填写,点击 生成窗洞 按钮即可(确保模型墙体的高度跟脚本上面的墙体高度一样)生成墙体生成门洞生成窗洞单面建模,使用教程:生成墙体:将墙体的位置描出来之后点击生成墙体即可(可选择是否保留门洞的面,确保门洞的位置小于墙体,否则可能出现不可发生的意外)生成门洞:选择门洞的位置,点击即可生成(可选择是否保留门洞的面,确保门洞的尺寸小于墙体,否则可能出现不可发生的意外)生成窗户:选择窗户的位置,填写窗户的参数,此处分为2种尺寸:①知道下高与上高尺寸,填写,点击 生成窗户 按钮即可②知道下高与窗户的尺寸,填写,点击 生成窗户 按钮即可(可选择是否保留窗户的面,确保窗户的尺寸小于墙体,否则可能出现不可发生的意外)生成墙体生成门洞生成窗户

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