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maya场景建模教程:教小白怎样制作优质的场景建模

2023-02-10 来源:防火门责任编辑:铝合金门窗 浏览数:13 门窗网

核心提示:maya的场景建模是我们创作的一个重要步骤,其主要为模型主体添加场景氛围。但对于很多小白来说,其方法并不是很熟练。所以今天我就来教如何制作maya场景建模。1、保存maya建模场景其操作步骤如下:选择Save Scene As命令。在存档再去更新,这样就能抛弃DeepPaint和BadyPaint了,用PS就能轻松画贴图。在Save As对话框中,选择File | Set Project命令。2、选择场景子目录选择point light,将灯光属性如图设置,这是要开启阴影的,渲染后的效果如图,render

maya场景建模教程:教小白怎样制作优质的场景建模

maya的场景建模是我们创作的一个重要步骤,其主要为模型主体添加场景氛围。
但对于很多小白来说,其方法并不是很熟练。
所以今天我就来教如何制作maya场景建模。
1、保存maya建模场景其操作步骤如下:选择Save Scene As命令。
在存档再去更新,这样就能抛弃DeepPaint和BadyPaint了,用PS就能轻松画贴图。
在Save As对话框中,选择File | Set Project命令。
2、选择场景子目录选择point light,将灯光属性如图设置,这是要开启阴影的,渲染后的效果如图,render time=32s,感觉还OK,建立平面并旋转调整,再应用extrude face做出窗户的感觉,造型很简单,输入“tableCloth.ma”作为场景名称。
软件下载、更多教程领取、模型原画资料QQ群:105+808+3697 3、依照之前的方法做就能做出来了先建立平面并细分多一点,因为要做很多窗户,这侧面墙壁只需用到extrude face的指令,非常简单,建造小圆塔,这也没什么好做的,单击Save(保存)按钮。
创建布料桌布包含用于形成正方形的4条NURBS曲线。
4、下面将应用这些曲线来创建一个平板这是要做窗户用的,使用到的工具是Extrude face,這指令后面会常用到,以后就不说,我选这几个面一起处理,因为待会要上同一种材质,先将UV排好,尽量不要重叠。
桌布的分辨率将自动被调整,覆盖桌面的布料显得更加平滑,平板是一组封闭的NURBS曲线平面。
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