
3DMAX作为国内知名较高的3D建模软件,自然很多设计的朋友都在使用。
同时也有很多插件应有而成,今天分享几款非常有用的3DMAX插件!(持续更新)下面展示收集的插件合集和资料预览图PolyClothPolyCloth 1.0 for max 2016-2020PolyCloth 2.0 3dsMax 2016-2021PolyCloth是一种由PultDead开发的3DSMAX多线程和C++ 基于物理的布料笔刷插件。
基于物理的PolyCloth允许您:用强力笔刷给你的网格添加皱纹和褶皱。
像布料一样移动网格并模拟布料的行为。
用手收缩刷捏制布的表面。
用膨胀刷增加布料的表面积,增加褶皱。
用光滑的刷子把布上的皱纹抚平。
在几秒钟内快速添加酷炫的布料细节。
更取决于艺术家的创造力:)PolyCloth for max造雪插件适用于3dsMax的PolySnow Plus 2016-2021polysnow是一个3dsmax插件,通过单击创建真实的雪。
你只需在场景中选择你的对象,polysnow就可以为你下雪了!点击一个按钮,让雪落在你的3D物体和场景上。
各种参数允许您在各种情况下获得所需的结果。
Cityscape ProCityscape Pro 1.3.5 max2020 max2021一个3ds Max插件,让您的平面地形变得栩栩如生。
只需几次单击即可将二维场地平面转换为干净的三维几何图形。
Cityscape Pro是城市区域建模的完整解决方案。
非破坏性的参数化工作流可帮助您轻松合并修订。
自动执行重复任务路面材料只需单击几下即可创建参数化道路和路面材料,立即访问具有70多个预设的材料库。
弯曲的区域使您的2d建筑工地平面图栩栩如生,创建干净,详细的几何体,可以用作场景的坚实基础。
地形,水和雪快速添加地形特征,湖泊和雪的几何形状–选择一个样条曲线区域,指定预设并生成,完成!Supergrass使用Supergrass创建超逼真的草草几何图形,与分散的几何图形相比,它非常易于使用并且使用的内存更少。
推拉门生成插件推拉门机v2.0推拉门生成器是在3dsMax中自动创建推拉门三维模型的脚本。
它包含多个窗口样式,可以灵活地替换Archviz项目,同时为3D艺术家节省大量时间。
滑动/堆叠门生成器是一种脚本,可有效地在3dsMax中自动创建滑动/堆叠门的3D模型。
它包含多种样式的窗口,可以在Archviz项目中灵活应用,同时为3D艺术家节省大量时间。
笔记:系统单位设置: 厘米编辑参数时不要移动对象编辑参数时不要切换选项卡按转换为多边形以创建更多新对象在创建新对象之前,将旧对象从坐标轴移开关于:兼容:3dsMax 2016及更高版本版本:2.0作者:Wuan Hyu提示:使用此脚本的最佳方法是在干净的场景上。
uPVC窗户生成器uPVC窗口生成器v1.1uPVC Window Generator是一个在3dsMax中自动创建三维窗口模型的脚本。
有8种样式的窗口,它可以灵活地应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省大量时间。
uPVC窗口生成器是一种脚本,可有效地在3dsMax中自动创建3D窗口模型。
它具有8种样式的窗口,可以在Archviz项目中灵活应用,同时为3D艺术家节省了大量时间。
笔记:系统单位设置:厘米编辑参数时不要移动对象编辑参数时不要切换选项卡在创建新对象之前按转换为多边形在创建新对象之前,将旧对象从坐标轴移开获.得插件 的方式转/发/本文,私信:建模,即可获取!↓↓↓不会私信地看下图↓↓↓↑↑↑不会私信地看上图↑↑↑